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アサシンクリード、リベレーションクリアしました。
プレイ後の感想などは以下スクロールで。 ネタばれあるので注意。
このゲームは私の中では完全にオンライン専用ソフトです。
オフラインのキャンペーンももちろんそこそこのボリューム(シークエンス9まであり)ありますがどうもストーリーが個人的に魅力を感じられず・・
キャンペーンだけのゲームでしたらそんなに評価は高くないです、でもオンラインが面白いからそこそこ評価はします。
アルタイルの書物を集めるのが目的でイスタンブールに来たのはいいが、オスマン帝国の後継者争いがごたごたしてるのを手伝ったり(実はそこの権力者がテンプル騎士だったとかいう急展開もあり)、地図や書物の解読をしてくれる女性ソフィアとの恋もあったり、するんですが・・いつわくわくするんだろうって思いながら続け、少しおもしろくなったかなあと思えば、速攻EDって感じでした。
クリアしたあとは、面白いけど普通、って思ってます。
話はまとまってはいるのですが、すごく熱中するほどではありませんでした。
何故かと思うと、エツィオの周囲の人物が2から支えてくれた人を誰も出さずに一新されてるってのがまずはありそうです。
実の妹、クラウディアも名前だけ、エツィオが書く手紙の相手として出るだけ。
レオナルドやマキャベリやキツネ、など、あのおなじみのメンバーがいません。ユスフやソフィアもいいキャラではあるのですが、彼らへの思いが強いためか、どうも受け入れられませんでした。
あとはBHでほぼ完成されたアクション、ゲーム性、これをまた繰り返されてるので、やはりマンネリしてることがありそうです。フックブレード、爆弾作りなど目新しい要素もあるんですが、これは別にしないでもクリアできますし(フルシンクロの条件にあったりしますが)、必要性を感じませんでしたし、これ面白い!っていうのもなかったえす。
あとは要人暗殺というアサシンクリードの醍醐味は1からだんだん薄れてきてるのも残念です。
リベレーションまでくると、洞窟を探索などの要素のが主になるため、パルクールができるアクションゲームという風になってます。今回のエツィオの「眠れ安らかに」は本当に1,2回くらいしかありませんでした。
街並みは、イタリアとはまた違った、オスマンの風景は綺麗ですが、綺麗です、で終わってしまった。
このシリーズは1、2、ブラッドライン、BHとクリアしましたが個人的にキャンペーンはこの中で一番よくないなあと感じてしまいます。完成度は高いだろうけど・・ドラマにそんなに惹かれなかった。ブラッドラインのがストーリー、ドラマのが個人的には楽しめました。
エツィオパートの感想はそんな感じです。
しかし、逆にデズモンドパート、アルタイルパートのが面白かったです。デズモンドの出生や考え、どのようにしてファームで育ってきたかが一風変わった趣向で語られてました。
デズモンド、エツィオ、アルタイルの顔が変わってますが、これはデズモンドが「アニムス」を通さないで体験してるから?と思ったのですが、最後でも完全にかわったままでしたね・・これも違和感でした。なんで変わったんだ
アルタイルパートは彼のその後のことが知りたいと思っていたので嬉しかったのですが、アッバスとの敵対、林檎を守ったアルタイルを本当に断片的に見せるだけなのでちょっとかなり物足りない。
マリアも急にでてくるし、アルタイルの息子とマリクがアッバスにころされたとか、そこをもっとこう・・・語ってほしかったんですが・・
なんでこんなに断片を見せるのか。
まあ書物に隠されたのが断片だったといえばそれだけなのですが、もっとこうアルタイルをもっと
って願わずには居られません。
個人的にはアルタイルメインの作品に力を入れてほしいです。エツィオもいいけど、もうエツィオはたくさんプレイしましたし。
んで、オンラインですが、これがすごく楽しいです。BHで導入され独自のマルチプレイルールを作っておりますが更に進化しました。新たに加わったデズマッチなどシンプルゆえに更に能力が試されるモードが搭載されております。個人的には敵陣地の旗を取るキャッチザフラッグというチーム戦のモードが好きです。相手チームの陣地にどのように潜入するか、そのように奪って持ち帰るか、などエスコートとマンハントを組み合わせたようなモードで、協力し合ってプレイして行く感がすごく強いです。
また今回よりレベル50まではプレステージとなっておりますのでやりこみ要素もあります。
ということでレベル50は行きました。
レベル40、50で見られるムービーはいろいろショッキングというか新事実かつキャンペーンでは見られないものなので必見だと思います。
とりあえず続編では今度こそこのオンラインのキャラ(テンプル騎士の優秀暗殺者)とウィリアム、デズモンドのVSが見られるのでしょうか?
ていうか、あのEDはデズモンドは結局逃げ出したのにまたファームに戻されたということなんでしょうね。
アサシンとしての道をすてNYに逃れて生活、しかしアブスターゴに捕らわれそこでルーシーに出会いアサシンとしてやっていくことも悪くないと感じだし、林檎を手にした時ルーシーを刺し(この理由が不明、ミネルバによればこれは覚醒のために必然だった?)こん睡状態になったころをウィリアムに助けられ、その昏睡の中で16号にも出会い・・っていう
アルタイルもですが、このデズモンドの話がすごく気になります。
次回こそデズモンド主役でやってください、彼を新たなフィールドで動かしてください。
1→2なった時に感じた「なんか新しいストーリー!」というわくわく感をください
ということで、リベレはまた時間見つけてマルチとかやっていく感じかな、と思います。
プレステージ終わりましたが50周回するとエツィオのアイコンゲッツできるみたいですが・・・
気が遠くなりそうだ・・PR -
MW3のキャンペーンをクリア後にクレジットが流れ、その後に写真が映るらしい・・
ここでサムネにもなっていて気付きました。
らしいっていうのも私がクレジットをよく見たことがないから。ていうか、3回もキャンペーンをやってるのに気付かなかったんだけど、あるんだ・・
その写真には、ソープ、プライス、サンドマン?、ゴーストが映っている。
なんでこの4人・・そもそもサンドマンはMW3でのキャラ、ゴーストはMW2でのキャラ(既に亡くなってる)です。
んでこの写真に「operation kingfish」と書いてある。
このタイトルはhttp://zvitaminzzz.blog.shinobi.jp/Entry/36/ここで紹介した、一番上のファンムービーのサブタイトルです
キングフィッシュという男を追えというかつての任務を、傍には誰かが(あとで分かるがこれがシェパード) に「プライスとは?」と言われ思いだすソープ。この時弾丸を詰めてるのがもしかして、プライスの形身になったものだったのか・・
かつて、命令がプライス、ソープ、ゴーストにきて乗り込むが(このときアメリカ軍の支援も受けてるっぽかった、これでサンドマンは動いていたのかな。だからプライスとも知り合いぽかったのか(MW3で))、それはマカロフの罠(乗り込んだ先には、MW2のラストの写真がありバツ印などが付けられている)で、怪我をおってしまうソープ(この時に左の顔の傷をつくる)、ソープ達を先に行かせるためヘリに乗らず地上で戦うプライス。そして捕まってマカロフの手で囚人へ・・
話がソープとシェパードのシーンにもどり「結局、キングフィッシュとはなんだったのだ」というソープ
あの部屋の写真を見たのはプライスだけであり、ソープはきづかなかったみたいな演出でした。プライスはあの写真を見て、このミッションの全てがマカロフの罠だったんだろうと気付いてるっぽい
ソープの前にマカロフの写真が投げられる、そして決意を決めるソープっていう(このときに左目の所がうつって傷が見えるのも感慨深い
そして話がMW2へ。
ソープの顔に傷があるし、今度こそプライスは死んだものと思っていたし、なによりマカロフへの憎しみがあるのだろう。
それをうまく利用したのがシェパード
シェパードも核を落とされたことに憎しみはあったし、マカロフにもだけれどもアメリカ国家にも憎しみを覚えていたっぽいし
ていうか、TFはシェパードがつくったっぽいので(たぶん・・)、キングフィッシュのころはまだなかったのかな?あれはSASの一員として動いていた?それともTFの前段階としての組織ではあったのかな。
ていうか、シェパードもプライスも葉巻を吸うんですね
とかとか、MWは私の頭で理解するには複雑だけどいろいろ解釈ができて本当に面白い。
MW3のラスト、プライスは死んだのでは?などという一部の噂もありますし・・(すごい出血なので)生きてるんじゃないかなあとは思いますが。
BOの謎めいた展開(まだ個人的に不明なところ、理解してないっぽいところがおおいけど)も大好きですし
ていうか、クラフチェンコとザカエフはにてるにてるってよく言われますが、どこかで繋がりを持ちだしたりするのかな・・開発が違うからそれはないかな・・ -
GOTY、その他受賞作品が今朝がた出た見たいで自分でも振り返ってみる。
今年やったゲームでといえばスプリンターセルコンヴィクションになってしまいますが、今年発売のゲームとなれば別です。コンヴィクションはGOML、ゲームオブマイライフみたいな、多分自分の中のベストゲーにあります。
そして順位などつけて振り返ってみようと思って気付いたこと。
好きなゲームはお勧めしたいゲームではありますが、繰り返してプレイしたいかとなるとどうでしょうってことです。毎日のようにやるほどのゲームは、イコール好きではありますが、クリアしたら暫くはいいかな、っていうのもあります。
しかし私が考えるいいゲームというのは繰り返してやりたいと思わせるのがいいゲームなのでは、とも思ってるところがあるので、好きなゲームだけど繰り返し何度も続けざまにしたいゲーム、というのが順位的に高くなってると思います。
でも繰り返しやりたいかやりたくないか、は個人差があります。これはあくまで私の選考ということで。
今年発売のゲームで好きだったもの(クリア済み)
・ラストストーリー
王道なRPGでけっこう夢中になってプレイしました、クリア後も満足、難易度も少し低めですが満足、キャラやカップリング萌えも十分にあり満足。
でも繰り返し要素がない(私がオンライン繋いでないのもありそうですが・・)、RPGにしてはレベルUPや収集品、サブクエ、ダンジョン内の探索、などがあまりないのが残念と言えば残念でした
いま思うと、一番好きだったキャラはマナミアのような気がしてます、ていうか、マナミアばっか最近考えている
・クライシス2
ステルス要素強めのFPS。
ストーリーと音楽、そしてほぼ実写に近いリアルCGが素晴らしいゲームです。個人的に春あたりにかなり夢中になっておりました、マルチも面白くてやってました
しかし頻回に繰り返してやるかとなると別です、また忘れたころにやりたいなあって言うのはありますが。
あとは私の周囲で誰もやってないのもありそうです、フレンドでやってる方おりますが「いつかやろうね」と言いつつまだやってません・・そのフレとはBF3もやろうね、といいつつまだ
・ポータル2
1の完全なる続編です。1よりは易しい印象で、キャラなどもいろいろ出てきてストーリー性がついております。個人的には1のが無機質で残酷な感じがして好きかなあという感じがしました。あとは2は途中でどこに行っていいのか分からず、っていうところが多すぎて何度もけっこうくじけそうになりましたが、総じて楽しかったです。個性的で人外萌えをくれたゲーム。
しかしこれも何度も繰り返してやるという感じにはなれてません、また忘れたころにやり直したいゲーム。
・バトルフィールド3
実はあまりマルチをやってません、マルチをやればこのゲームの良さをもっと知りえるのかもですが・・なので私の評価はキャンペーンのみです。キャンペーンは操作性、ゲーム性、画質・音楽はすばらしいです、演出も素晴らしい、ただ残念なのがストーリーでしょうか・・私が理解できてないだけなのかもですが、途中で??と思うところもあったり、ラストのシーンが納得いかなかったりもありました。もう一回やれってことなのかもしれません・・もう一回、これもまた忘れたころにやりたいです。
というかこのゲームのキャンペーンをやっておもったことは、バトルフィールドはこれとBCしかしりませんが、キャンペーンはCoDのが好きです、純粋に感動できるというか理解しやすい、共感しやすいのはCoD。
・アサシンクリードリベレーション 3位
実はまだストーリーはクリアできてないのですが、それでも3位なのはこのゲームのマルチが面白いのでそれで、です。この繰り返し要素の中毒性としてはこのゲームのマルチが一番です。
BHのマルチが好きだった人にはけっこう不評もあるそうですが、私はBHのマルチがそれほどやりこんで無かったので新鮮に感じるのでしょうか。とりあえずキャッチザフラッグが面白いです。
これも人気のあるモードみたいでやはりチーム戦で一番マッチするのもこのミッション。しかしこのキャッチ~はやはりBHからされた人は「走り回って忙しいので(?)いや」って言う人がいますね・・私はその走り回るのが好きなのですが・・
アサクリのマルチはBHまでは、どうも談合してやるとか、個人同士で殺伐と戦い合うってのが苦手でした。
でもこのリベレーションにあるキャッチ、は野良においてこそ、かなりチームで戦う、チームで協力が有効になると思います。宝物争奪やエスコートもやりますがそれよりも連携が必要になる。こっちを追っかけてくる相手を倒してもらったり、サポートしてあげたり、すごくそれが楽しいです。それだけに全然自分が活躍できないとか、足を引っ張ってしまうとへこみますが。
・デウスエクス 2位
これは一番好きなゲームでこれこそGOTYかもしれません、とりあえずあらゆる面が大好きでした。
ストーリー、ゲーム性、音楽、世界観、どれをとってもパーフェクトでした。ステルスが強めなのも好み。でも激しい撃ちあいもできたりとこれも好み。
しかし繰り返し何度もとなるとどうかなっていう。とりあえず一週して全ED見てまた二週目始めましたが、まだやり込めてません。
詳しいプレイ感想などはhttp://zvitaminzzz.blog.shinobi.jp/Category/5/こちらに書きましたのでよろしければ。
・CoD:MW3 1位
これは文句なしでこれです。ゲーム性、ストーリー性、全部が好きです。キャンペーンだけでも3週はまるっとしてしまいましたし、いまだにミッションだけやったりしてますし、楽しい。キャンペーンをこんなにやりこんですFPSはそうないでしょう。それというのも難易度の低さ、ミッションの楽しさもあるでしょう。
キャンペーンの感想などはこちらにありますのでよろしければ。http://zvitaminzzz.blog.shinobi.jp/Category/3/
あとはスペシャルオプス。これも最近一人でやったり、coopでやったりしてます。これも楽しいですね!ミッションはもうすぐで全部クリアいけそう・・サバイバルもこの間19までいけてなんだかコツも少し分かってきたみたいなので(デルタ呼んだ方がいい、セントリーガンは配置よくしないと・・)またやりたい。ていうか、スペオフはフレンドとやった方が楽しいですね、サバイバルも一緒にやってもらえると心強さが半端ないです、お前の背中はお前が守るみたいな。
というわけで、一番好きなのはMW3です。
マルチはほっとんどやってませんがそれでも面白い。キャンペーンとスペオフだけでも面白い。
ていうか、吹き替え版が12月22日に来るので、字幕になってなかったところも翻訳されてるっぽいので嬉しいのですが、それで気になるのがなんで字幕があんなに駄目だったかってことですよね・・デウスと同じくスクエニがローカライズしてますが、デウスはローカライズ素晴らしかったですがこのMW3の字幕版に関してはなんかもう・・ 残念です。でも英語音声のプレイもまだまだやりたいので吹き替え版後も字幕版もやろうとは思いますが、ていうか、吹き替えと字幕でセーブの強要などはできるのでしょうか、ってのが疑問です。
ちなみに、アサクリ2の話になりますが、これは無印とSEでは共用はできませんでした、SEに追加されたエピソードだけをやりたかったのですが・・結果どっちもやりましたが・・ていうか、BHのコペルニクスミッションをこの間PSNで落としました、時間見つけてやりたい。
スペオフのトレーラー、雰囲気がMW2のローンチトレーラーに似てて好きです。
そして2012年に期待するゲームは、とりあえず買ってやりたいなあと思っているのが、ヒットマン(新作)、カースドクルセイド、でしょうか。
ヒットマンはデウスなども開発したeidosの作品、ステルスゲームということで純粋に楽しみです。デウスで始めてこの会社のゲームをしましたが、すごく丁寧に世界観を作ってますね、ゲーム性もすごく素晴らしいって印象です。
カースドはなんか日本語がなんか・・なんか・・(合ってねえ・・)ですが、テンプル騎士の十字軍の話ということですごくプレイしたかったのですが、これ日本に来ないのかなあと思っていたので嬉しいです。しかしPS3オンリーなんですよね・・ps3は持ってますが、最近あまり活用できてないのでこの機に活動させてあげたいな。
あとはCoDの新作ですね、実はこれが一番楽しみ。春ごろに情報くるみたいですね。BOの続編になるのかな・・?waw、BOも三部作みたいになるのでしょうか?
あとはアサクリの新作でしょうか。今度こそはデズモンドがメインの正真正銘の(というのも変ですが、BHとリベレは追加ディスク・FDというイメージがぬぐえない)アサシンクリード3が来てくれるのを願ってます
