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クリアしました、全部のEDをみました。
(※ネタバレ注意)
そうして全ての謎が解けました(まだ少し解釈してて不明なところもありますが・・)
そしてわかった結果、このドラマはなんと切ないのだろうと胸が締め付けら続けている。
EDはマルチEDで、途中でどのような行動をとるかでかなりかわります。どのEDもありだと思う。
グッドEDは一番は両親を許し、ウィーラーも助け、一歩前へ進むED
「どうだったのアレックス?何を見たの?」
と最後に再会できたエルに言われ
「見たかったものを見た・・」
と呟くアレックス、それを見てそっと抱きしめるエル。夜の町、もうクリーチャーもそこにはいない。静かなる暗闇だけがある。怖くはない。
どこか暖かささえ感じる終わり。
これとは真逆に両親を許さず、ウィーラーさえも助けずにいると、第三のレッドピラミッドシングになるというED。
あの▲頭の中にはトゲがついていて、罰するものである三角頭は自らをも初めに罰するものであったという、その強さの象徴が異常なほどに発達した強靭な肉体、なのだろうか。あの肉体は精神の強さに匹敵するのか・・
このEDは一番アグレッシブな感じで、好きですね・・実際ゲーム中はホテル内と父の処刑シーンにだけ三角頭はでてくるのですが、すごく印象的な存在でアレックスに「罰せよ」とつねに投げかけているような感じでもあったので・・好きです
そして父は助け母は助けないと見られるのが、病院でロボトミー施行のED
あの病院から逃げられなかった・・という感じでしょうか。どっちにしろ、母の待つ家に帰る、というのがこのゲームのひとつの趣旨にあったので、母を許さなければそれさえもままならないという感じでしょうか。ゲームの振り出しに戻された感覚がして、これはこれでひとつの恐怖でした
そして母を助け、父を助けないと見られるのが「儀式は続く」のED、個人的にはこれに一番ぞっとしましたが・・すごく好きです。
儀式の生贄にされるアレックス、彼を水中に沈め、父が「安心しろ、この家はジョシュアが跡を継ぐ」といってアレックスを窒息させ、殺します
この場所は周囲を見る限りどうも、屋根裏、ですね?
屋根裏で不思議だったのが、犬小屋なのですが・・結局犬を飼っていたという描写は最後までなく、その屋根裏にアレックスの奇妙な写真を見つけることができるのですが・・
うーん・・と
(これは写真を全部集めると見られる特別なムービーで)犬視点で家の中を歩いているみたいなムービーがあります、そんな視点がジョシュのところに来て「笑って」って言われて写真を撮られて、そのポラロイドからでてくる写真がそのアレックスの奇妙な写真なのです・・
謎なのが、なんでアレックスがそんな犬のような四つん這い(ですよね)の状態で家の中にいたのか・・もしかしてアレックスというのはジョシュの飼っている犬のことだったのか?
それとも犬のように扱われていたのか・・?(それだったら怖すぎるんだが・・
個人的には前者だったらそれは面白いな、とも思ってます。
アレックスはただの犬、でもジョシュと仲良くするうちに自分は人間で兄である、というような錯覚に陥ってしまう
アレックスはジョシュを連れて湖に散歩に行くがそこでジョシュは溺れさせられ、アレックスは保健所なりに追いやられてしまう・・
みたいな
この予想はないだろうな、とは思うんですが、あの写真と犬小屋、ムービーの意味が謎めいているすぎてきになります
そして全ての謎が解けたと言いましたが、概要はこうです
アレックスは「退役軍人」ということで病院に入っており、そこで様々なひとが奇妙な殺され方をしているのを見ますが、その病院というのは精神病院で彼は軍人でもなんでもなく(しかし潜在的に立派な軍人であった父に認められたいと思ったのか、自分は軍人であったという妄想を作り出していた)弟のジョシュを夜の湖のボートに誘い、転覆させ彼を溺死させてしまう
そういえば、家に帰ったとき、一つの奥の部屋の扉がアレックスが向かったところ、閉じてしまうのですが、そのドアを調べると「湖畔の音がする・・どこか懐かしいような・・」というセリフがあります、これは鍵をかけられ奥底に閉じ込められたアレックスの記憶という意味なのでしょう
ここのドアの鍵はラストの方で見つかるのですが、そこを開けたとき・・そこでアレックスは「サイレントヒル」に父は向かった、ということを知ってしまい、それを母に問い詰め、母は教団にさらわれ、母の持つ精神世界(裏世界)に引き込まれます
よく考えてみれば、この教団が来たとき、きたあとに裏世界は発動しており、そこにはどうやら教団は干渉できないようなのですよね・・ってことは、母は自ら作り出した精神世界にアレックスを閉じ込めることで彼だけでも守りたいと思ったのでしょうか・・
アレックスは実際そこで母の精神世界の謎をとき、そこを抜け出しサイレントヒルに向かうのですが・・そこで母に出会い、母に全てを告白されるんです
「私たちはあなたも愛していた、でも冷たく接するようにと教団に言われていた・・でなければ、・・」
ここでは詳しくはいいません、しかし「愛していた、嘘ではない」とだけしか言いません
初プレイ時にはこれには、なんて都合のいいことを言うんだと思い母を助けなかったんですよね・・
そしてそのあとは教会に向かいそこで告解室でひとりの男の告白を聞きます
「私にはふたりの息子がいた、わざと辛くないように、上の息子には辛く当たった・・それがお互いのためだから・・でも、愛していたんだ、これは間違いじゃない」
この声はおそらく父、なのでしょう、分かりましたが、ここまでずっと父には迫害されてきた思い出しかないのでここでも初プレイ時には父を許しませんでした
そしてそのあとに父が十字架の下はりつけにされており・・
「お前は、精神科に入院していた。お前はあの事件の後より壊れてしまって・・」というようなことを言われ、どういうことだ、と聞く前に父は三角頭に殺されてしまいます
本当にわからないことばかり。
父も母も、自分を愛していた・・?
アレックスは階段を下りていき、深く深くに入ります
そこでは判事がおり、「シェバードの家の人のせいで狂った」的なことをいいます
この判事はどうも教団の一員のようですね・・判事の仕事場の板が付けられた奥の部屋にシェパードの家の祖先の絵だけが外されてしまわれていた、その謎が「裏切った家系」だからということなのでしょうか
いきなり判事に「いっそしね」みたいな感じで殺されかけますが、ここはボタン連打で逃げます
逃げて相手を正当防衛で殺して、そしてここからが武器がなく、本当に初期武器だけで戦って今まで揃えた銃などを取り戻していくのですが・・ここが銃に頼っていた私はきつかった・・(途中に教団戦闘員との戦闘が複数回ある)
このゲームできついのは、ここと、スカーレットの戦闘ですね・・ラスボスは某EDを見てゲットできる光線銃が最強であれを打ち込んでれば容易に倒せます
そして捕まっていたエルも助けウィーラーも助け、一番奥の部屋に来る
どうやらそこは儀式を行っていた場所らしい
儀式というのは教団が、生贄を捧げるもので、つまり自分の家の子供を手にかけ殺す、それで均衡を保つということらしい、これができなかったためにシェバードグレンはクリーチャーが徘徊する街になってしまった(らしい
これができなかった、それはシェパード一家のせい(らしい
その生贄の入る棺桶のところに刻まれた名前を読む
アレックス、という自分の名前を見つけ、アレックスの中の最後の記憶が鍵をあけ開かれる
アレックスはジョシュが父に愛され父に家の家宝(家を相続するものが持つ指輪)を渡されたシーンを見てしまってより、ジョシュに何とも言えない劣等感や嫉妬を覚えていた、もちろんジョシュのことは愛していたけれども
アレックスはジョシュが暗闇が怖いのを知っていて、わざと夜の湖畔に誘う
アレックスは怖がっている、そもそも夜の湖に来てはいけないと言われている
「怖いのか?」というアレックスに、強がるジョシュは「そんなことない」といって、僕はこんなものを父にもらったとアレックスに指輪を見せる
それは父に「誰にも、特にアレックスには見せてはいけない」と言われていたもの
おそらくこれをアレックスが見て、「見せてみろ」と手にしたことで「死ぬはずだったもの」「生き残るべきもの」の運命が狂ってしまったのではないだろうか・・
二人は指輪のやり取りをしている間に軽いもめあいを起こしてしまい、ジョシュは海に落ちてしまった
父がぐったりとしたジョシュを抱きしめている
「お前はなんてことをしたんだ!全てが台無しだ」と嘆く父
父は、母は、生贄で犠牲になる子をアレックスとして選んでいた
犠牲になる子、は自らの手で殺さねばならない
その時、余計な感情を持たせたくない
子供を、自らを悲しみに落としたくない
だから愛さない、わざと冷たく接することにした
子供の写真も残さない、後で見たとき辛くなるから
でももうひとり弟が生まれてしまった
そのことで、愛されない息子は、愛されるもうひとりの息子を見ることで違和感を感じてしまう
これが悲劇でしょう、でもどっちにしろ子供を殺すということ自体が間違っておりますが、そして殺すから愛さないというのも間違っている
かくして犠牲になるはずの子が生き延びて、生き残るための子が死んでしまった・・
父はこの事実を持ってサイレントヒル(教団のある場所?)に向かった
おそらく、何かを撤回しようとしたのか・・
父のこの行動が問題だったのか、それともアレックスがあの指輪を見てしまったのが問題だったのか・・
そのような事実を知ったところで、最後のサイレンが鳴り響き、裏世界に落とされるアレックス、それは紛れもない自分の中にある闇の精神世界だった
ここで戦闘になるのがラスボスなのですが、蜘蛛の形状をしております
家に帰ったとき、蜘蛛の標本を見て「そういえば、ジョシュは妙に蜘蛛が好きだった・・」という言葉があり、公園には「アレックスのおもちゃを踏み潰す、蜘蛛の化物」という写真が落ちてます
蜘蛛は女郎蜘蛛のようで、本体はなぜか臍帯を口にくわえた裸の妊婦です・・
このボスはたまに悲鳴を上げますが、この声はジョシュの声です
そして最後、儀式用のナイフで妊婦の腹をさくと、そこよりでてくるのがジョシュ
この演出がたまらないほど好きでした
自ら殺したあいてを、自ら分娩させる
記憶の中に閉じ込めていた弟を助ける
暗いところが怖いというのは、胎児であればくらいから、
水の中に溺れされるというのは、羊水の中、のようにも思え、息ができないからみたいにもおもえ
本当にこういうことを考えるのは無粋かもしれませんが、いろんな想像が働かされる、こういうのが本当に好き・・
そして、生み出されたジョシュに指輪をわたし、ライトを渡し、「俺はすべてを思い出した・・忘れていたんだ・・すまない、ジョシュ」といって去っていくアレックス
このあとは各EDごとのムービーが流れます
実はここでフリーズするというバグがあり(おそらくセーブデータが壊れていた?)なんかもう死ぬほどやり直したのですが・・
それは置いておいて、とても素晴らしいゲームだった
精神世界という舞台もそうだけど、そこに至る人間関係の構築もすばらしく、何度も何度もやっては読み物やアイテムに新たな発見がある
206号室に入院していた患者にロボトミーを行う、というファイルがあるが、実はこの206というのはかなりのキーナンバー
ラストにわかる、ジョシュの溺死体を抱きしめていた父になじられるとき、父の時計の針が2時6分を指している、そしてこの時アレックスの時間は止まってしまった
ここから抜け出れない、そこで最後に見た数字、が206
このあともゲーム中に、何度も2時6分というのは出てきます
母の精神世界で、ラビッツのぬいぐるみが「暗いところが嫌で明るいところに行きたい」という(あれはジョシュの化身か?)ところで合わせる時計の針も2時6分
私が気づいてないだけで多分おそらく、もっとたくさんの伏線や謎があるでしょう
それほどによく作りこまれているゲームだと思いました
あとはBGMもどれもすばらしく、あまりにもすばらしいのでCDを買ってしまったほどです
あとは個人的にアレックスの外見が非常に好みでした。すごいイケメンというか・・こう苦悩する、虐待され迫害されるのが似合うというか被虐的な感じがしていいのですよね
元からこう周囲が皆、敵で追い詰められ孤独な主人公というのが好きだったので(アルカトラズ、アルタイル、コルヴォとか・・)そこもツボってくれました。
このゲーム日本語でもやってみたいがためにPC版も買ってしまいましたよ・・日本語化はmodではなくどうやらゲーム中にあるきちんと日本語データがあるみたいですので・・
そして今はダウンプアを始めました。
また謎多きイケメン主人公ですが、なんかアレックスよりも吹っ切れてる感じですね・・刑務所スタートなのもなかなか雰囲気あっていいです
以下、OP映像。自分がとった実績一覧(前回UPしたものは省いてます)
このPV、BGM好きです・・毎回ゲーム起動時には見てしまう
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プレイしてます。これは日本では未発売なので海外版。PC版では日本語moddingもできるみたいで(しかもみたところかなりよく和訳されていた)今さらにPC版のが良かったかなあと思いながらも、英語はサブタイトルonにしておけばそんなに難しくもないのでわかります。
プレイ時にはキャラとの会話や主人公の行動を決める選択しもありますが、これもそんなに難しくない。EDも複数あるみたいですね
実はSH自体はやったことがなく(映画も見たことがない)これは作風がなんとなく好みだったのと(弟を救おうとする兄が主人公)、冒頭だけ見たプレイ動画ですごく惹かれるものがあって相当前に買ったものでした。しかしやることもなくずっと積んでいたのですが、この連休にプレイを初めてすっかりはまってしまいました。
ゲームのストーリーはもちろんシステムもいいですね。
最近のゲームは、チェックポイントが多く、セーブポイントもおおいのですが、このゲームは、とにかくセーブポイントがない。ひどいところではマップにひとつもない、上に死ぬとその前のセーブポイント(かなり前)からやり直しになる。
敵もいきなり湧いてくるので(ラジオにノイズが入ることで出現はわかるのですが)初見死ぬ。
ていうか、敵が相当強い、主人公もそこそこ戦えるのですが武器もそんなに強くないし、なにより回復アイテムも少ない(自動で体力回復しない)、銃もあるにはあるのですが装填する倍量しか持てないのでつねに弾不足、つねに体力ぎりぎりです・・
なので敵がでてきたときは、マップをみながらとにかく逃げる、回避する、みたいなことをやっているので相当緊張感が連続・・。
プレイ時は、「早くセーブポンとはやくーもうゲーム疲れたやめたいー」と言いながら進めるのですが、いざセーブポイントに来れば「先が気になる!!」と、またプレイ続行するという・・
そういう感覚を久しぶりに味わってます。
雰囲気は、本当に言葉で説明できないような次から次へと不可解なことが起きる(目覚めたらいきなり監獄とか)、でも目的(この場合は弟を見つけて助ける)のためにはひたすらすすまなくてはいけない、ということもあり、奇妙なクリーチャー(これもまた、どこか性的だったり性的だったりグロかったりするんだ・・そこも好みすぎる)グロテスク不思議な世界観に迷い込んで、手持ちの武器で進んでいく、何が出てくるのかわからない恐怖の連続、というのはアランウェイクを思い出しました。
でもあれよりムズイと感じるのは、体力が自動回復じゃないのと、チェックポイントなど存在しないのあたりでしょうか。でもこの主人公のがアランよりは戦闘能力はあるかな・・あとアラン~と違いこのゲームでは明かりが敵を引き寄せるという法則があります。でも暗いと何も見えないので見えない中の戦闘ほど危険なものはないので結局つけてしまうのですが。
あとは音楽もいいですね。切なかったり、物悲しかったり、美しい旋律だったり、耳に残るものが多くサントラがほしいくらい。
ストーリーですが、謎ばかりですね
・故郷の街に帰ると、なぜかその街がゴーストタウンになっていた
・家には母しかおらず(しかもその母も精神的におかしい感じ)、父と弟が行方不明
・家で自分の過去を思い出す主人公、そこでは「弟は愛され、自分は愛されなかった」という記憶がある。
これが一番の謎です。主人公の写ってる写真もないのです。はじめ、主人公は実在しない?と思ったのですが、遊んだおもちゃやカセットに声もあったりするのでそれはないのかな・・とか、父が弟に「代々伝わるシェパード家の指輪」を弟に与え、「お前を愛してる。しかしこのことはアレックス(主人公)には言うなよ」とかいっていたというのを知った時は、
主人公が不憫すぎて泣けてきました。さすがにこれにはずっと黙って許容していた主人公もぷっつんし(そもそもここにくるまでがいろいろありすぎた)母を責めます。
しかしそれに母は戸惑い、最後には処刑人?みたいなクリーチャーに連れさらわれ、主人公もその母の精神世界(SHでは裏世界というらしいです)に引きずり込まれてしまいます・・
ってところまではプレイ済み。この先どうなるのかって感じですが、あの処刑人みたいのとも今後戦うのかなあと思うとぞっとします・・
・なぜか弟を探し続ける兄
そもそも悪夢の中で、弟に逃げられ、弟を助けたいと思いつづける兄の原動力はなんなのでしょう???
弟に対してなにか後ろめたいことがあるのか、それとも弟に何かをしてしまったのか、弟を助けられなかったのか・・
ここも謎として残ってます。
・そもそもゴーストタウン化した街の謎
これも不明。しかも子供が行方不明になって(というより棺桶があったので死んだのか?)、その子供の親(市長や医者)は皆「子供を亡くしたことについて自分を責めている」のですよ。疫病のようなものが流行って子供を亡くした?それが村全体に広がってゴーストタウンになりクリーチャーもでてきてしまった?
しかしエルという主人公の彼女(だよな・・)は行方不明になった人々の原因をしらないっぽい。しかし警官(ショットガンくれたおじさん)はクリーチャーの存在を知っており、戦う術も知っている。
あとは主人公の母と、判事と武器屋のおっさんは生きてるっぽい。でもなんかその二人も話にならなかったりする・・
全部クリアすれば謎は解けるのでしょうか・・しかしこれいつおわるんだりう(ってくらいになかなかのボリューム)
おまけ(というか
日本語版でてないのですが、実績などはきちんと日本語で出ます。
MGRもそういえばそうだったなーとかおもいつつ。
しかしこのゲーム、読み物がおおいので(資料やメモなど)きちんとローカライズしてほしかったなあ・・というのが正直なところ。
かなりよくできたゲームなだけに惜しい。
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箱フレがバイオ6(spパック)を購入してくれ(それまでに私が相当プッシュしていた経緯有り)一緒にストーリーcoopしてくださり、マーセduoしてくださって嬉しい限りです。
いちおう、ストーリーはノーマルでざくっと一周クリアし、いまはお互いにプロでプレイしているところ。NHもいけるんじゃん?って話をしたのですが、無限武器使えない+スキルつけられない=無理(ヾノ・∀・`)ムリムリってフレさんに言われたのですが、けっこうプロがぬるいのでいけるんじゃないのかなあ・・と思ってます。ソロだと心折れたんですがcoopなら楽しいかも・・
マーセも慣れたマップならフルコンできるようになりましたし、なによりVCありで遊べるのがいいですね。今後も遊んで下さるようなので嬉しいです
んで、そのフレンドさんとバイオ6のストーリーをプレイしながら色々話すのですが、初見の方が見られると自分では見慣れてしまったために気づかなかった点を言われたり、そういう見方もあるのかっていうのもあったり、あと実は腐女子さんでない方とVCありでcoopするのは全く初めてだったので新鮮です。けれどもそのフレさん曰く「クリスとピアーズはバイオ6のベストカップルで賞」と言われていたので、これは普通一般の方が見てもそうなんだなって思います
レオン編でのいろいろ
とりあえず、いろいろバリエーション豊かな感じですと私は伝えておき、あまり情報を与えてませんでした。以下、フレンドさんが言われていたこと(勝手にネタにしてしまってすみませぬ
①電車が初見殺し
フレさんが速攻引かれていました・・
それはゾンビのいないほうにいくと引かれるんだよ、って教えてあげて「それ先に行ってよ」って言われましたが、言ってしまったらつまらない気もしますヽ(・∀・)ノ
②武器屋のおやじは早くシャッター閉めるべき!
たしかに・・
③デボラ、すごい美人
これも美人かなあとは思いますが、そんなに驚く程かなあと・・
④レオンがエイダといちゃこらしてる・・
フレさんはどうやらエイダ派というよりヘレナ派みたいです。ヘレナいるのに、とか、レオンって結局エイダのこと好きなわけ?とかちょっと言ってました
私もヘレナ派なので嬉しくもあり、ていうか、ヘレナはレオン編で嫌われてしまう場合もあるのですが、ヘレナをつねに思ってくれてるような発言をしてくださり私は聞いていて嬉しい
⑤ヘレナがデボラを手放すシーンは泣く
うん、たしかに・・
しかし私以上に悲しまれておられた。ていうか、ヘレナがデボラ(変異済み)を抱きしめている時点でかなり「つらいよ・・」って連呼されていた
⑥ここの地下広すぎ
たしかに
⑦水中で戦うとかww
うん、たしかに
⑧飛行機も壊したしww
たしかに、ふたりが乗った乗り物は壊れる系
⑨あれ?シェリー?? 大きくなったなあ(2はプレイ済みのフレさん)、ていうかその男誰??(=ジェイク)
⑩シモンズの部下無能すぎw 全然銃が当たってないw しかも背後の警備緩すぎw
あとはラストのシモンズにのっかって殴りまくるのが本当に楽しかったらしく「デボラの敵!」と言われていたのが私も笑いました。
あとはシモンズとの電車の上のシーン
私がレオン編で好きなシーンの一つですが、ヘレナが銃を打ち、レオンはヘレナの前に来たがれきを打つだけで「彼女に打たせる」ことを作っていたシーン
私が「このレオンの、ヘレナに打たせるレオンっていう関係性が好き」といえば
「いいね、そしてヘレナもレオンを信じて動かないのもいいね」と言われて、そのレオンを信じて~のくだりは私は目からウロコでした
レオン→ヘレナもあるけれど、ヘレナがレオンを信じ出している。という関係性は素敵だと思いました。
またバイオ6では各ストーリーにテーマがあるのでは?という話になって
ジェイク編はロッカー、守る側・守られる側が逆転する関係性 がテーマ
クリス編はエレベーターがテーマ かなと思って、それはフレさんも同意してくださったのですが、このレオン編のテーマは?と思ったときに私がぱっと浮かばなかったんですよね、
そこで
「はじめは、地下研究施設、地下、など下に堕ちていくというイメージ、実際物理的にも落ちたし。しかしヘレナはその地下に自分の最愛の妹を落とし、その代わりに自分は上に上がろうとした、それを補助したのがレオン、二人は最後には上に上に登っていく、飛行機の高度を上げるのもレオン、それは失敗に終わってしまう、しかし、ロープを登ることはできた。そそいて最後には屋上で決着、そしてヘリで空に飛び立った。これはすごい落ちる→登るのメタファー」
と言われていて
すげえなああ
と想いまくる私、ウロコが500枚くらい落ちました(目から)
ちなみに今はそんなストーリーの二週目に入って、それだから分かることがもっと多くてすでに一万枚くらいは落ちてます(ウロコが)
以下はクリス編
