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それ以降も採掘場にこもる日々。
PCでソロで練習するようになってからコンシューマでもスコアが上がった気がしますが、XBLには人がいませんねえ・・結局ここでもソロでやってます。
PC版では一応全部のプレイを録画しているのですが、プレイ中にダメだと思ったものは即消し、なかなかうまくできたときはもう一度見直ししてます。
プレイしたときはうまくできたと思っても動画で見返すとだめだめだったり、ここでこうすればコンボつながったのにとかわかりますのでいい勉強になります。
マーセのうまくなるコツは(自分解釈では)とりあえず回数こなすこと、と、自分とプレイスタイルが似ているがもっとハイスコアを出せている方のプレイを見ること、だと思ってます。
(↓進化)
今までは
QS→体術
が主でしたが、PCに移行しaimしやすくなったこともあり
HS→体術
が割合できるようになりました。
そしてPC版では、コンシューマではすでにやることを諦め、自分では無理なプレイスタイルだろうと思っていたカウンターがそこそこできるようになりました。
そしてカウンターができる→時間が稼げる→150キルが可能になる、です
やはり銃攻撃だけでキルとコンボは稼げないと思います
そこらへんはうまく設定されてるんだなあと
そしてこの採掘場は、TB全部壊しても時間が6分強しかないこと、カウンターで死にやすい敵が多いこと
よりカウンターステージだとおもいます
採掘場にこもるようになっていろんな方のプレイを見ました。やはり勉強になります
ずっとレオンを使ってましたが、スコアも伸び悩み、いろんなキャラを使うようにしました
今のところデフォクリス、デフォジェイク、デフォシェリーがAでほかのデフォでは20万くらい取れるようになったのですが
この3人はカウンターで敵が殺せないためにAどまりな気がしました、パワーカウンターつければなんとかいくのかもですが
そしてEXコスでもいろいろやってみました
EXコスはみな火力があるのが魅力ですが、どうも回復系がかなり不足してます。EXエイダを使ったところ赤ハーブしかないのに非常にやりにくさを感じ、また彼女のスナイパーライフルの使いにくさにもやりにくさを感じました
んで、Exピアーズをやってみたところ自分の記録を更新できました
142でコンボ切れ
このプレイ時には、前にEXシェリーを使っていて98コンボ98キルくらい、で死んでしまい、気分転換にってことで全然使ったことがないピアーズを使ってみたところのやつです。
このとき、というか今はもう、コンボ>命>カウンター>体術キルって感じになってるので死ぬくらいならコンボつなげるという感じになってて、それが功をそうしたのかもしれません、実際ここでも死んでますし
ピアーズはデフォでは非常に使いにくいという印象があったのですが、Exでもカウンター決まらないのは決まらないので使いにくさはあるのですが、ショットガンを持ってるのがかなりいいです
ていうか、ショットガンはコンボ切れの際のいい味方になってくれると今さらに気づきました
採掘場の敵はショットガンいっぱつで死んでくれるものが多いです、もしカウンター失敗してもこれがあれば結構いける
ちなみにこのコンボが142なのは始めのころの8キルのあとに9キルいかなかったのが原因、QTEを失敗してます
ていうか、これ失敗しなかったら150コンボ行けたかな・・
ひとまず自分のなかで大きな山だったソロで100コンボ以上ってのは達成できました
ここをこすのはもっと苦労するかなと思ったのですが
次は150コンボ行きたいですね・・採掘場でいろいろやれば行けるかもしれません
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PC版クリアしました(まだエイダ編は残ってますが)
感想としては、ボリュームあり色々ギミックありの楽しいTPSシューティング
ホラーではないです。
というより私は4~6(DLC含め)やってますが(というかそれのみしかやってないのですが、後は少しUCをやってます)怖いというのを感じたことがない。
ホラーという代名詞で通ってるゲームだと思いますが、生物兵器やパンデミック、謎のウィルス感染、それにより発生したゾンビ、というのはどちらかというとパニックに近いと思います
やっていて、うわーうわーってなってあせることはありましたがそれはアクションゲームには常に感じてるものです。
私はホラーゲームはあまりやったことがないのですが、やってすごい怖くてしばらく怖かったのがアランウェイクでした、そしてこれはすごいホラーの傑作ゲームだと思ってます。というのも暗闇に潜む謎、意味不明だが現実世界とつながっているかのような謎のTV放送、現実とは何か・夢とは何か? みたいなすごいサイコスリラーです そしてあれはゲーム性もすばらしかった、スティーブンキングなそのホラー、ホラーというよりミステリーかな、が好きな人は絶対すべきゲーム
ここでは作家という意味で主人公の体力が非常に弱く設定されており、すぐにピンチになりやすいのもはらはらしました
バイオはなんかもうキャラが皆超人ですねw あとは武器改造などをすればどんどん強くなれるので
あとは私がゾンビやクリーチャーというものに怖さを感じないからなのかもしれません
んで4ですが、個人的にはその前にやったことがあるDMCとバイオ5のミックスされたゲームに思われます
そして5のいい意味で元になったようなシステム
改造、武器の種類、アイテムスロットなどは5に引き継がれ、キャラの動き動作も5に引き継がれてます
5よりも楽なのはアイテム開いてるときにきちんとポーズがかかるところ
アイテムスロットが9ますじゃなく、武器スロットになっているのはデウスを思い出しました
あとは所持している武器を持ったキャラ絵がでるところはこってるなあと
しかしアイテム欄でリロードできないのが悔しいですね
あとはジャンプ、走り方は5に引き継がれてますね
ジャンプをこう両足でするのは4、5の特徴ですが、これはゲームとしては距離感を図るのにはいいですが、あまりリアルではありません、ここは6になり両足が前後してかくようにジャンプ片足ずつ着地っていう風になりました
全体的な動きは6に比べればもっさりなので6からやると感じますが、5とほぼ同じなので5に慣れれば大丈夫っていう感じでしょう
武器の種類も多いので(今回は初期武器で最後まで行きましたが(途中で一番安いライフルは買いましたが))かなり数が多く、リロードの動作なども凝ってます、個人的にはマグナム(リボルバーのやつ)をリロードするレオンがなにそれかっけーって思ってました。
ていうか、レオンは6になれると、どうしたんだろうっていうくらいに顔面がきらきらしてます(つまり美形)、ていうか、この時代のCGにしてはそうとう顔のCGに金をかけてるような気がします
ちなみにPC版はHDパックを入れてもそうとう荒い気がしました・・でもまあこんなものかな
HD版の箱版のやつも序盤の1-1だけはやったんですがそれはさすがに画面がきれいでしたが、なんか美しくない。趣がないっていうか・・思えば映像は5が一番美しいです、あのフィルターがかかったようなシネマっぽいかんじ、ああいうのが4なのですが6みたいになってた・・つまり液晶がブラウン管の趣に勝てないみたいなあれです
あとはこのコンシューマ版はなぜかY軸反転、X軸正転という仕様が個人的にクソすぎてできません
いまどき(といっても古いゲームか)でリバースありなし選べないシューティングはクソです
なのでリバースのかかってないPCでやっていくことにしました、たぶんコンシューマのほうはやらない
んでPC版の英語ですが、思ったほど難しくないので全然わかります、ムービーには字幕ないのですが分かりやすいです
逆に、この英語になれると日本語字幕が違和感ありまくりです。意訳多すぎじゃないのか???
あとは訳されてなさすぎ
ギミックなども別にマップで光ってるところに行けばいいので英語力とか要りません、逆に日本語の動画を見ましたが、ここも訳がおかしくて英語のが分かりやすいって思いました
あとはシステム音、SEは5に似てますが、扉はいるところや城のつくりなどはDMCにも似てる気がしました
最後に船で崩れるところより急いで時間内に逃げるってのもDMCとそのまま同じ、っていうかまんまやんw 向こうがこっちのまねなのだと思いますが
しかしEDはDMCのがいいですね・・あのトリッシュと逃げてのムービー、そのあとに店の名前をどうする?の展開大好きだったなあ・・
ていうか、総じて今まで私がやってるバイオはストーリー性が弱い気がします、ゲーム自体は楽しいのですが、キャラクターの内面の葛藤や人間ドラマが薄目というか・・個人的にドラマがいいと感じてる4以降のバイオでは5のDLCのデスパレイトエスケイプと6ですね、ここは胸にぐっとくるものがありました。別にキャラが死ぬからとかいうのではなく、ゲームと絡めながら人間ドラマを見せてくれる、という展開が好きです
ちなみにDMCは1、3、(4)、DmCのドラマは最高でした。DMC4はドラマよりゲーム性のゲームだ
んで、戦闘はそこそこ難しいです、イージーでやったのですがそこそこ難しさを感じました
難易度は4、5で同じくらい、6はそうとう難易度落ちてますね
しかしこれはかなり周回するゲームのようなので、慣れれば5のときみたいにできるようになるかもしれません
敵は一番苦手だったのがクラウザーです(第三形態)
ていうか、クラウザーが第一~第三と変わるたびに脱衣していくのですが・・なんだろう、これつっこむところなんだろうか・・最後ほぼ全裸じゃあないのか
んで、この左手の外殻でつねに覆っていて(裸が恥ずかしいのか)こっちに攻撃してくるときにそれがはずれるのでそこで肉体を打ってひるませて膝まずかせる、そこまではいくのですがそこを集中放火しても全然ダメージ入らず・・
この戦闘は3分以内に決着をつける必要があるのですが、これがうまくいきませんでした
ここだけは攻略を見てしまったのですが(どうしても倒せず) ナイフ最強 ってあって
マジで?と思って、ひざまずいたときにナイフで切っていたら、あっさり終わったよ
30秒もかからないで終わりますw
レオンのナイフが弱点だったのか、そういやそういうムービーもあった、あれは伏線だったのかw
クラウザーはレオンと同じエージェントだったみたいですね、昔から毛色の違う二人だったみたいでそのころから憎しみを抱いていたのでしょうか(クラウザーが) ここの話はダークロに描かれているみたいですが、私はあのシューティングが苦手すぎて洋館事件の図書館の蛇で積んでます
あれはPSコンでスティックぐりぐりしてやるゲームじゃないと思います、のでwiiでそのうち買いなおしてやろうかと思います ヌンチャクならできるべと思うので
クラウザーは見た目もですが声がもろに好みすぎて惚れました、陰の色気のある男いいわ、というわけでもダークロ気になります
あの顔の傷とかもいつできたのか気になるし、ていうか、ウェスカーって名前はでてきたけどキャラはでないのかな?でもマーセにはいるよね?
あとはいやな敵はカラザールでしたっけ、あの鍵爪のある目を縫い合わせた感じのあれ
動き早い上に、その攻撃範囲も広く(しかも一撃死っぽい)、背後にしか弱点もないってのがすごい戦いにくいかんじでした
地下牢屋はかなり死んだ
あとは二つの光を当てて進むときにでてくる昆虫みたいのとか
溶岩に落とす二体のやつとか
ガドリングもいたし
あとはサラザールでしたっけ、側近と一体化したやつも目玉うって背後のやつむき出しにされて、っていうのとこっちにやってくるぱくつき攻撃のタイミングさけがなかなかにシビアでここでロケランは使ってしまった
こう見るといやな敵多かったなあ・・でも倒してみると楽しさを感じました
ラスボスはすごいそれらの敵に比べれば弱すぎました
目玉撃ってれば終わる
総じて1000円で買えるわりにすごいボリュームありのゲームでした
クリアまでは18時間くらいかかった気がします
TPSシューティングでは良作の部類ではないでしょうか?
いまやってもあまり古さを感じませんが、アシュリーの服装がちょっと古いというか古い気がしましたくらいです
かなりやりこみ要素があるので、今すごい面白い!って思わないでもやりこんでいけば感じるかもしれません、5みたいにね
コスチュームも2種類あるみたいで、とりあえず一種類は出しましたがもう一種類だすためにもエイダ編やってきます -
ターチーもですがコンボを安定してだせるようになったのが採掘場な気がしてここばかり
ていうか、ここは敵が枯れないんですよね、だからすごくやりやすい
逆に敵が枯れる、マグマ、地下鉄、高架橋はコンボつなげるの難しいと思います、死なないけど
死なないマップはコンボ枯れ、死ぬマップは死なない対策を覚えればやればやるほどスコアが上がる気がします
今日やったカーラの動画
が自分記録を塗り替えられたんですが、これ100コンボいけるかーってところで87で切れて以降ぐだぐだです
彼女はこのマップで死んでばかりで実はこれがはじめて生き残れたやつだったりします
というのも、投擲武器(いざというときの強い味方)をほとんどもってないんです、あとは威力の強いグレランも拾えないですし・・
ということで拾えるグレネード+初期ハンドガンで戦うことになります
ていうか、5マーセをやっていて思ったんだけど、なんで6では武器が捨てられないんです??
この仕様変更は本編もですが、いらなかったなあと思います・・アイテムスロットが要らない弾丸ばっかりとかいやです
んでこのカーラを初めにグレネードなどを拾えるものを拾ってってことを念頭にやっていけば生き残れました
そして気づくのですが、カーラのカウンターの強さです、これはパワカンつけてません、これでほぼすべての敵がカウンター一発で死んでくれます、カウンターマップのここでは彼女が最強な気がします
カウンターは5で言うところの体術で繰り出すことで時間がどんどんたまるので、やはりやればやるほど有利
つまりこのカーラは5でのウェスカーのような、ハイスコアランカー向けのキャラに思えます
それにカウンター出した後の決めポーズ?も好きです、あれいいですよね、してやったりっていう感じ
ていうか、この動作は完全にエイダと一緒ですけどね
んで、マーセでやって思ったこと(重要なこと)
・常にどこにどの敵がいるかを見通す
これかなり重要だと思いました、ここに来てやっと・・
とりあえずこの採掘場では犬が厄介なんで、犬きたら優先して倒す、あとはトカゲですね・・あれを早くに倒してしまう
囲まれたら一回そこからぬけて、安全地帯で倒せるものを見つけて倒す、固まってどうしようもないときはグレネード
・カウンターできるものはカウンター(ですがコンボ切れるときはコンボのが重要なので攻撃来るのを待たずにQGやHSでどこどこ倒す)
この動画では82でコンボ切れてるのは、爆竹を口の中に入れたゾンビが死んでくれるのを待ってしまったからなんですよね・・周囲の敵が抱きついてきたときカウンター決めるべきでした(反省
カーラならこのマップで100コンボいける気がしました、でもこのマップはクリスデフォとEX系のキャラを全然やってないのでそれもやってみるべきかもですが
ちなみにエージェントは20万ちょいくらい、彼はなんていうかカウンターが弱いね、でも抜ける動作は速いですね、なんとなくピアーズに似てます
そんなピアーズで採掘場
あ、あとRE4はクリアしました、今はエイダ編をやってます、次回にでも記事書きます
