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ネットの海の中でみつけました(バイオ5、6のメイキング
なにかの特集でされたものなのかどうなのか・・と思えば、どうやらFoXが創作してるみたいですね。
(※この動画はパート4まであります)
そのとおり、全部英語です(インタビューはスタッフが日本語のものは日本語)
というのもこのFOXスタジオで制作されたからみたいです。
つまりバイオ5はロスのハリウッド制作されたもの、そこに日本のカプコンのスタッフが現地の現役のCGスタッフなどで作り上げております。
ホラー映画を作ってきた監督を監修にいれて、映像の取り方・カメラの動かし方をやってもらい、そこにゲーム要素としての見せ方などをしている。
映像をつくるまでに相当なモーションキャプチャーなどをとっており、すごくすごく・・面白かったです。
あとはフェイスキャプチャーも声収録と一緒にとり、表情筋の動かし方とリップシンクをあわせたというのもやってます。すごいそれ専門のスタジオで。
あとは音楽もフルオーケストラでやってます
これは映像と音楽だけで相当な金をつぎ込んでますね・・
ハリウッドの超大作というわれる作品以上に、超大作のゲームでは金がかかるといわれております
バイオ6は5億かかったとか目にしたことがあるんですが・・5億って ほんまもんだったらすごい額です
そして、この5のメイキングを見る限り、相当紹介する気満々で撮影スタッフを裏側に入れて、各所でインタビューしております
つまりそこまで見せる自信もあった、みてほしかった、これだけのことをやった、ということを伝えたかったのでしょう
しかしこ映像はどうしたものか、日本には流出されてない気がします。
個人的にはキャラの設定や攻略本よりもこういう舞台裏の制作に興味があって、こういうのを見せるのは日本のゲーム業界はあんまりしない。
バイオは5からより海外ゲーという感じになったんでしょう
印象的だったスタッフのコメントに「4までの雰囲気から一掃して常におわれているパニックにしたかった」と言っているのがね、わかりました。あとはどこまでもいま自分たちに出来る最高の映像と音を求めた、こだわった、それがすごくわかります。
本当にバイオ5の映像はすばらしい、キャラが息づいている。
6を見ると不自然に思えるほど、キャラがナチュラル
しかし、これは、なんか購買層の声と違うのでしょうか?
いえ、もちろん映像と音を賛辞してる声も多いですが「ホラーじゃなくなった」というのをよく聞きます。
スタッフはもうホラーから脱して、こういうパニックムービーに近いサバイバルゲームに方向転換したかったのでしょう。しかし一部では「バイオじゃない」だの「ホラーがない」だの・・
「こういうものにシリーズをしていきたい」というのにホラーじゃない云々ぬかして文句言うのはなんか違う。
結果、そういう声も生かしてホラーなどとまたストーリーに重点を置いた作品をつくるように励み、できたのが6なのでしょう。
5のメイキングは「どんだけすごい映像と音楽」を中心にかたり、6は「どんだけこだわったストーリーと群像劇をつくりたかったか」を中心に語ってるのがおもろい なんか目標としてるのが5と6では違うんですね。
そして6では群像劇をつくりたかった・・この時点で海外ドラマを意識してるのもやはりあるでしょう
5で好評だったcoopも3つも入れてくれたのには本当に賞賛したいです
レオン編では、原点回帰のクラシックホラー、クリス編ではアクション重視で5の時のようなものからさらに戦闘ものにして仲間を失っていくことへの迫り来る恐怖、ジェイクでは追われるものとしての恐怖 という具合。
そしてエイダですべての謎を解く
是非7があるなら、この映像と音楽を5以上に発展させ、6以上の面白いシナリオを。
私は5、6どちらも好きですね
でもここでDMCみたいに完全に外注にしてナンバリングではないものを出す、って手もあるかと思いますよ
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ツイッターのメモ、ネタまとめです。自分用
ていうか雷電→ウルフでいいよねウルフはサムびいきだったけど雷電は、自分がいないとだめだなって思うようになってそばにいるっていう自己認識だけどもう心は知らぬ間に引かれてるってやつ
ウルフはサムには頭を撫でさせるが雷電には撫でさせないんだろうな、んでぐぬぬってしてる雷電を見てso cuteって思ってる感じ
サム雷もだが雷狼もめっちゃ好きすぎる 人外の知性キャラ(でも愛情表現は苦手)いいよー
ウルフ「先日の答えだが俺もお前と同じ気持ちだと思う」雷電「(先日?)ジェットスクリームはやっぱりないなってやつか?」「そうじゃない」「ポスターのお姉ちゃんかわいい」「まあたしかに、ってちがう!」 大切な仲間で大切な相手だ、っていったことを忘れている雷電
ウルフちゃんのもったいつけた返答とか雷電はきっと忘れちゃうからすぐに返答しないとダメよ
ていうかサム戦闘後の夕日にむかって走れ!みたいな雷狼がかわいいぜ
サム「頭撫でていいか」
ウルフ「いきなりなんだ、お前らしくもない」
「いいだろう、それに今からここにあいつがくるんだろ?なでられてるお前をみて嫉妬してるかも知れねえぞ」
「何をいっている…それに雷電は嫉妬などはしない」
「(とかいいながらしっかり頭こっちに差し出してやがるくせに)」
あいつのもとで幸せになれよ、的な最後の抱擁だったのかなあとか思うとちょっと来るものがあるね(サムとウルフ
(サム戦闘後) ウルフ「お前に限ってそんなことはないと思うが、先程のは見てて嫉妬したか?」
雷電「嫉妬?ああ、まあしてるな」
「…!?」
「その刀俺がほしかった」
「…」
ウルフそいつはそういうやつだ、まあ頑張れよ!ってサムさんが天から応援してくれてるよ
ていうかバイクでなんでいかないんだ時間がないのに(夕日に向かってはしれのシーン
ウルフがヒロインで元カレがサムで今の彼氏(未満)が雷電でいいよもう
ウルフは頭いいけどみためはわんこなので雷電はそんな気にはなれないけど(でもお前が大切とかそういう言葉は言っちゃう雷電に、その気になってしまいがちな自分を、いやいややめておけって思うウルフ
雷電「よーしよしよしっ」
ウルフ「雷電、俺を犬扱いするな」
「でも尻尾がふられてるぞ嬉しいんじゃないか」
「犬が尻尾をふるのは嬉しいからではない」
「そうなのか?じゃあどんな時に振れるんだ?」
「不機嫌なときだ」
「じゃあお前、俺がいつも声をかけたときは不機嫌だったのか」
「あ…」
ウルフはオスだと思うが気になって股間を覗こうとして思いきり蹴られる雷電ください
ウルフ「なにしてるんだ?!お前は!!」
「気になったんだ、すまない。しかし、すごい今尻尾振ってるな、お前」
「振られてなんかいない!!俺を変態扱いするな!!」
「(え?嫌なとき振られるんだよな?)」
(そのあとケヴィンとの会話で、オスかメスかもわからない性別不明の人工知能と汚い下水で仕事かよ、的な文句を言っていた雷電なんだけど(ケヴィンがメキシコはバカンスがいいぞおとか言ってたのに対し)、なんで性別分からないとか言ってるんだ、みたいのか・・ドクトルに修理されるときみたいのかなあ・・
雷電って人間だったとき普段着はジャージじゃないのかなって勘ぐってたら、実際にローズに「普段からもっと服装にはこだわったら?」ってあきれられてた(それに、面倒くさいんだよ、とかいってた
あの帽子買うときなんでウルフは止めなかったんだろう(メキシコ
「似合うか?かっこいいだろう!」
「…」
「なんだその顔は、」
「いや、これは(あきれてるのが顔に出てしまったか?)」
「そんな物欲しげな顔をしたってお前にはやらないからな」
「…(やっぱり知性が並みの人間以下)」
下水に入ったとき前を歩くウルフの尻をじっとみててたのは私です しかしチェインソーはずされてなんか小刀みたいのつけられてたな、はじめはバランスとれないでよたよたってしたらかわいい
ていうか雷電はサニーとジョージとウルフをおなじところにおいたんだなー あそこが自分の大好きなひとたちが守りたいやつらがいることろって思って、そのためにも彼らに恥じないように、自分の正義を通してフリーの一匹狼として生きていくことにしたのかしらね
ここの赤い血が白い肌と銀髪に映えて美しいと思うのですが、これは日本版だと白い液体なんでしょうかね・・
(白だった・・がんしゃ、って思った
ていうか、あの議員「俺はテキサス生まれだ!」とか言ってるけど日本語ではそんな訳じゃないよね。 けっこう英語と日本語が違う
ていうかニンジャキルのときに宙返りして刀回すのが本当に舞ってるって感じがして美しいです 雷電美しい
ていうかVRのあとに必ず刀を祓うんだけどあれはそういう流派なの?(我流っていっていたのに) 仔月光にグレネードなげてるだけのミッションでもはらってて、いやいやいやいやw ってなった
ウルフのチェインソーってしっぽかと思ったら背中についてたのか・・翼みたいのがチェインソーなのか
SNSに疎いなって言われていたけどTwitterとかやってるのかな(雷電
フォローアーがローズしかいない雷電とか好きなアイドル(女性)にリプを飛ばしまくってうざがられてブロックされてる雷電をそうぞうしてしまい口の中がしょっぱい
雷電「**ちゃんがフォロー欄にいないんだ、なんでだ?」
ローズ「うるさいリプばかりしてたからブロックされたんじゃないの?」
「俺ってうるさい?」
「うん、ちょっと」
「そうか、気を付けるよ」
「でも私にはもっとしてくれてもいいんじゃないの?」
「普段からあってるのになにを話すっていうんだ」
サムのフォローアーに自分の好きなアイドル(女の子)がいてぎりっとする雷電
「なんでお前はフォローされてるんだ!!」
「なんでってまあ色々話してて気に入られたのかもな、ってお前は?」
「(ブロックされたとは言えないデン)」
「なんだ一人しかフォローアーいないのか、フォローしていいか?」
「余計なお世話だ!(でもちょっと嬉しい)」
ローズ「フォローアー増えたのねやったじゃない(女性じゃないみたいでよかった)」
雷電「ああ、サムっていって話がすごくうまいんだ(なんだかんだで一番会話してる)」
サムは聞き上手って感じがするね
こう雷電の怒りとかもするっと受け流すというか、でも無視されるとちょっといらっとする
「無視はこまるなあ(バイザーこじ開け)」
「壊れる壊れる!!」
サム「お前、結局ラストまで痛覚感じてたんだよな、なんて精神力だ(まぞっていいそうになった」
雷電「誉めてもなにもでないぞ(でも嬉しい)」
雷電とサムが、自分の中でアレックとシヴァみたいになってる(サイファシリーズの
(アレックをおもわず、かわいい、っていいかけて「かっこいい」って言い直していたシヴァを思い出す
自分の息子が自分よりサムになついていてさびしくてウルフにぶつぶつ文句をいう雷電ください
雷電「なんで俺よりサムといる方が嬉しそうなんだろう」
ウルフ「今はちゃんばらが楽しい時期なんだろう、それにサムは子供の扱いがうまい」
「じゃあいつ段ボールにはいるのが楽しいって思う時期がくるんだ?!」
「お前は自分の息子になにをさせてたんだ」
雷電「よっこらしょ」
ローズ「そういうのおじさんくさい!やめて!」
「しょうがないじゃないか、もう癖になってるんだ」
「でもいやだわ、癖になってるっていうならせめて他の言葉にして、よし、とか、さて、とか」
雷電「よっこら…(はっとする)セックス! あ、これいいかも。よっこらせっくす! あはは、いいなこれ!元気でる!」
サム「どうしたんだお前(こいつ誘ってるのか)
しょっぱなの雷電は父ーアに見える時があると思ったけど改造以後は兄ーアに見える時がある、3週間のあいだに部品入れ替えもだが「若く見えるようにもしておいたぞ」っていう配慮されてるんでしょうかね(ドクトルに
雷電は忍者って感じだがサムは武士とか侍って感じ しかしニンジャっていってるのに「活人剣、侍の言葉です」とか言ってるのはちょっと勘違いのような(そもそも忍者と侍って別物
サムはジェットスクリームという通称もらったはいいがそれだけ名乗るのがいやで意地でもサムっていってるのか(のりが悪いわねってミストラルいいそう
お前の体が羨ましいよ とたまに素をみせてしまうモンスンに、お前はもっとすげえ体持ってるだろとか笑いながらも、心の中で、こいつもこんな顔するのかって思うサム(モンサム)
サニーにこの子誰?って言われたとき、日本語だと「迷える子羊さ」とかウルフを紹介してる雷電だけど英語だと「俺たちには長い歴史がある(一言では言えないがいろいろある相手)」っていってるけど、そのロングストーリーってのに思い出したのがバイオ5
シェバに「ウェスカーはクリスのなんなの?」ってときにやっぱりロングストーリーっていってる(日本語だと、俺は憎まれてるからな、っていう) つまりロングストーリーっていうのは元恋人紹介の時の台詞にちかい(って思っていた
ライジングPS3でもクリアしたー一日でクリアしてしまったー
思ったんだけど、小刀(投げられる)もあればよかったなあ・・こう飛び道具は欲しかった(銃とは言わないから
それか短いブレード(小刀みたいなやつ)ていうか、ぶっちゃけモンスーン先生のあれがほしいです!(って雷電が)
んで二丁手に持ってフィニッシュムーブで相手に馬乗りになれるのとかしたいです
あとは贅沢いえば服装が別にあるのもいいけど、装備してる武器で衣装替えとかもしたかったです、ミストラル武器でミストラルの衣装とか、モンスーンの武器でモンスーンの服きたいです
あと死ぬ直前にサムがウィンクしてるのに気づいたんだけど、あれはウルフにしてるのかな
議員とのやりとりは日本語だとまだ聞ける、英語だとすごいカオスな気がしたんだけど、ていうか全体的に英語のがしっくりくるのはやっぱりあのうちの動きがあってないからかなあ、あとは顔も外人なので英語のがいい(これFF13の時も言ってた
ていうか、英語の雷電すげえめっちゃ好きww ていうか、このシーン日本語だと「ゆめ?」とか言うんだけど、「what?」のが表情的にも合ってるというか、英語雷電のがマジであってる(けんゆう雷電はトーンが疑問形って感じじゃない
あとは唸り声とかがいちいち野性的で(威嚇してる猫みたい)な英語雷電可愛いです
守りたいこのアゴ
この顎「あ、やられてない!」って思って嬉しそうな顔したあとに顎を地面に強打されててかわいそうな目にあうんだけど、この顎おさえて嬉しそうな顔ってのが日本語でやって気づきました(けんゆう雷電が「えへ(´∀`*)」ってちゃんと言ってた
ていうか、モーションキャプしてるひとの名前もでてたけど(クレジット)あのどすこいシーンもやったのか・・
あとこの背後でもぞもぞ起き上がる雷電のシーンがすごいツボる
「昨夜はひどくしすぎたか・・(タバコ吸いながら)」「本当にあなたって、野獣よね、腰がもう立たないわ」
あとは日本語で聞くと本当にドクトルがいい意味でヒロイン。ドクトル「ねえもう痛覚抑制もどしてもいい?」雷電「ダメだ、まだ俺にはこの痛みが必要だ」「でも・・あなたってつくづく変わってる経歴ね」「今更それを言うのか(自嘲)」 とかなんかもう普通に女言葉にするだけで漂うヒロイン臭
あと日本庭園に来た時に「日本庭園を進む」が毎回「日本庭園を楽しむ」に空目する。
あと庭園でウルフに声をかけると「俺も20階にきたぞ!」ってすごい嬉しそうな声で言われるのがかわいい。「俺はこれからどうすればいい?」「お前も何とかして来い」雷電ひどい
ていうか、全体的にウルフにはドSな感じの雷電がひどいけど萌える。なんでそんなぞんざいなのw でもウルフちゃんそんなに嫌がってない(そこが逆に萌える
あとドクトルとヘリに乗るときにアップになるこの尻たまらん(って毎回思う)
あとここにシーンのこの角度の雷電もツボる
「雷電くん、発進させるよ、いいかな?(わくわく)」「はあ、どうぞ・・(どうでもいい感じ)」みたいなのがツボる 気のない彼氏をデートに誘ってるドクトル
鳥になって来い→なれたらいいけどな とかいう日本語のシーンは「ナイスフライトを!」→「やっぱりドイツ人は面白くねえな」 になってますね(ドクトルはドイツ人で言葉もドイツなまり)
ここは英語と全然違うなあ・・このちょっと前に、ドクトルがドイツ語を咄嗟に話してるのも受けてるのかと思うけど
ボリスは何なまりかと思えばロシアか・・しかし雷神の陣営はロシアとドイツがいるのか、それがアメリカに敵対してるのか・・とか思うとなんか面白い設定よね、アメリカでは絶対作れない設定に思えるw(アメリカゲームはやっぱりロシアとドイツは強敵として描かれる
サムがここでウルフィーってウルフを言ってるのすごく好きなのでこれは日本語でも言って欲しかったなあ・・
モンスーンさんのズボン?があのとび職の人のズボンに似てる、腰にもなにか緑の付けてるし(おそらく煙出す火薬玉とか入れてるに違いない
雷電の服は着脱するがコンマ数秒なんだよ、どうなってるんだよあのスーツ
「雷電!!(バリイッ)」 ってがっついたらすぐにパラダイスなことになってしまうじゃないか(下はサイボーグだけど
ていうか、サイボーグっていうのは基本裸体と捉えていいのでしょうか・・全裸で戦う男たち
どるざえふ「ジュテームってお前・・まさか・・」 雷電「お前のことじゃないとおもうぞ、たぶん」 #ひどいと思った雷電のセリフを上げていく
そのあとケヴィンとの通信でさっきのミストラルの言ってた、あの人ってだれか、とか議論してたよな・・そこでは「わからんな」って答えだったけど、あとはウルフはミストラルのそばにいて「犬のように従順であれば可愛がってもらえた」とか言ってた、そして「彼女は頭を撫でるのが好きだった」とか
まだ全部の通信聞けてない・・
(ウルフちゃんのだけは全部聞いた(たぶん
その死後のcallがサムだけないのも、なんでや?と思えば、それは刀に封じ込まれてたんだよっていうあれなんだよね?(っていう自己解釈) そのcallがラストに聞けて、それで力みなぎる雷電とか展開が胸あつすぎて
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ファークライやるつもりでしたが、向こうより一日早く届いたこっちをやり始めました。
3日ほどでキャンペーンをクリア。
いやあ、夢中になってしまった・・・2のときも思ったが相変わらず自分的に最高なFPSゲームだった。
以下はアマにも書いた感想(採用されないかもなのでこっちにもうUPするよっていう貧乏性)
個人的に大好きなシリーズにだったので3も迷わず購入、本日ストーリーモードクリアしました。
ラストまで一気に、夢中になりクリアできたゲームで、そして完結編を思わせるEDは非常に熱さと達成感のあるすばらしいもので、途中の過程も非常によくできており、文句なしでいいゲームと思えました。
以下は、マルチはあまりやりこんでおりませんので主にキャンペーンの感想です。
2と比較しての感想になりますが、2ではまだアーバンの雰囲気が残っていたビル街でストーリーが進みますが、今回はセフという地球外生物に占領されたNYで展開されます。そのNYは1を思わせる密林となっておりそこを探索し、地球をセフたちより守るという信念をもった仲間と共に戦っていきます。ミッションは常にジャングルだったり、2以上に廃墟だったりします。1に戻る感じなのかと思ってましたが、無人島が舞台だった1とは違いました。ジャングル化したNY、以前そこに街と文化があったであろう建築も多く(チャイナタウンで中国語の看板があったり)、原型をかすかに保っている、廃れた息をしていない建物というのは哀愁があっていいものです。
こういう雰囲気が大好きなのでをそこに身を置く感覚を感じられるだけで、楽しかったです。
相変わらず画質はほかのCG系ゲームとは比べられないほどに美しいですが、2のときとあまり変化がない感じでした。しかし美しいCGにはやはり没入感が得られます。また人物の表情のクオリティもすばらしかったです。そして光、影、の作り方もすばらしい。
2と大きく違うのは、ストーリーでは、2で主人公だったアルカトラズは会話をせず、ほぼ意志というものみせず運命と周囲に翻弄されていた主人公だったのに比べ、3のプロフェットは強い信念と仲間意識が有り、自分で運命を切り開いていくというところ。無理だと思われる状況でも決して諦めず、仲間を叱咤し戦いに挑みます。2ではそれほど強くなかった、主人公を核とした人間ドラマは非常によく描かれておりました。特にラストの盛り上がりは(ネタバレになるので詳細は控えますが)大事な仲間であったマイケルとのやり取りはとても感動的でした。
ゲームシステムは2とほぼ同じです。しかし全体的な難易度が下がったせいか、ナノスーツの強化はあまりしないでもいけました。難易度といえばボスも2よりはかなり弱いです。ここはちょっと物足りなかったです、あとはキャンペーンもそれほど長くないですね。2ほどのボリュームはないと思いました。
しかし無駄なミッションはなく、危機が迫った地球が舞台なので、そこでできることをやっていくという意味で、簡潔にまとめられていると思えば冗長になるよりいいでしょう。
不満点だけさきに上げてしまいましたが、今回は敵のセントリーガンや探知ロボットをハッキングするということも可能で、よりステルス性も高まってます。あそこをハッキングしてあの周囲の敵をやっつけて気を引いてる間にこっちよりいく、などができます。一方的にやられるだけでなく、敵のものを利用してやれ、というのはプロフェットの考えにも近いものがあり非常にこれはいい変更点でした。
また新たにでてきた、クロスボウですが、これが今回はかなり強いです。ほかの銃は発砲するとクロークが解除されてしまうのがこのクロスボウでは解除されません。これをうまく使って敵地に潜入が楽しかったです。
また道は一本道ではなく、かなり広大なマップを歩き、いろいろよじ登ったり、ワイヤーを使って向こう岸に渡れたり、バギーに乗れたりします。目的をこなすまで、かなりの進行ルートはあると思えました。
それほど多くありませんが、サブミッションもありそれをすることで展開が変わったり、使える武器が増えたりするのも面白かったです。
音楽は相変わらずすばらしいものでした。2は重厚さメインでしたが、今回は切なさや繊細さを生かしたものが多い気がしました。メインの「New York Memories」という曲のピアノの旋律が失われた大都会への郷愁が感じられ、ドラマが盛り上がった時に流れてすばらしいです。また今回もクリア後にエキストラで音楽が鑑賞できます。ムービーなどもアンロックしたものは見られるます。こういう要素はあって嬉しいです。
マルチプレイですが、3/9の今現在、海外の発売日に近いおかげでもあるのかかなりプレイヤーがおり、マッチングしやすくなっております。ナノスーツというのを着て戦うのと、初期武器がかなり強いのがこのゲームのマルチは新規プレイヤーでも敷居が低く遊べるのがいい点だと思います。何度かやってみましたが、キャンペーンで出てきた廃墟のマップが、2の時は廃墟の他にビル街などもあったのですが、それよりさらに腐敗した感じで魅力的です。また今回は大型機銃、探索機に乗れるなどの変更もあるみたいです。
またセリフ、システム面、などを含めたローカライズもよくできておりました。海外発売から間をそれほど置くことなくこれだけのものを出してくれたのには感謝したいです。
今回で話は終わったと思われ、次回作はないかもしれませんが、今後もこのゲームは前作も含め何度もやっていきたいゲームの一つです。
ちなみにそのニューヨークメモリーという曲はこれです
PV(真面目系、ていうかストーリーモードはやっぱり相変わらずの硬派路線です
テンポが好きだ!なローンチトレーラー(これ楽しい
