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サードの二週目クリアしました。二週目クリアが条件で見られるムービー、歴史が変わった後のNYのクリスマスも追加され、これでシャワーシーン以外のムービーはみられたのかな・・
んで、二週目やっててやっとEDの意味が分かりました。
(※ネタばれ注意 あと解釈はいろいろ間違ってる可能性もあります、とりあえず思ったことを書いてるだけです。)
サードのラスボスはハイドなんですが、この戦闘の前に「私が死ねば、私はいつもタイムゼロに戻される」というセリフがあります。
初回プレイ時はなんのこっちゃって感じなんですが、このタイムゼロ=全ての起源=ツイステッドがこの世に生まれた日=ハイワンド(OD能力を持つ種族)が生まれた日=アヤがOD能力を身に着けた日=NYが壊滅した始まりの日=そしてそれは銃撃戦のあったアヤとカイルの結婚式
なんですね。
ここまでは、一週目でも分かったんですが、ハイドの「いつも戻される」というセリフには二週目できづきました。つまり、ハイドはここにいつも戻って、アヤが殺されるのを繰り返してみて、自分がハイワンドになるのをいつも体験していたんだ。っていう
それは悲しいことなのだろうか。
ハイドはどうも、「また戻ってしまったか」とどこか否定的な言い方でラスボス後にも言ってるので、戻ってほしくない、この連鎖を断ち切ってほしいとも思ってるのかもしません。
2010年12月25日、結婚式行われたシーンがこのゲームのラストシーンなのですが、
これは、ラスボスを倒すことでいけます。
ということは、これはハイドの意識に引っ張られることでアヤ(プレイヤーキャラ)の意識もその時点にもどったということなのかも・・というより、ボス戦は最後にODキルで決める必要があるのですが、その際ODキルをするとそのツイステッドのもつ意識と同調することができます(ってのも今回気付いた)
もともとツイステッドというのは「殺され、イブにODされたときにアヤが生み出した混乱とカオスとそう言ったものが飛び散って(たぶん、DNAレベルで?)その結果生まれた物体」なので、そのツイステッドの中にODすればアヤの記憶(混乱した記憶)が見られるし、アヤの記憶は曖昧なのでそれがムービーとして見せられれば、いい意味でプレイヤーは「これが真実なのか」と思わさえミスリードされます
あとはodキルすればDNAチップが手に入り、それでアヤのDVAチップの改造ができるのも、なるほどと。
んで、このラスボスではODキルしたハイドのもつ意識に同調したのかなと・・
んで、このEDシーンは、カイルとアヤの結婚式、のシーンです
そこにはハイド(主任で上司だったのは事実だったのか)と他のCTI仲間(ガブリエル、クレイ、とだれか・・)もいる
、でもアヤの傍にいるのはガブリエルとハイドとイブなんですよね・・他の皆が教会の外にいるのは謎・・なんで雪の中外にいるんだろう?でもこれはハイドの記憶(たぶん)だから事実とは違うのかな・・
違うんだろうな・・だってクレイは娘と一緒にいたはず・・
んで、そこに軍がやってきてアヤとカイルを殺す。
これはなんでなんだろう・・アヤは何か極秘の任務見たいのをしていて狙われていたのか?テロというより、普通にスワットみたいのがやってきたのが・・なんかどういうことなのっていう・・・
んで、目の前でアヤがころされ、妹のイブは動転し、姉を助けたいという思いで必死に姉を見つめてオーバーダイブというものを発動させる、
そしてここからアヤ視点のものは=イブ視点です
イブが中にはいった(ODした)アヤは超人的な能力でその場にいたスワットと全員ハンドガンでヘッドショットを決めると言う神技プレイ。しかしここら辺の記憶は「アヤ」が混乱しているためにずっと忘れ去られている
逆に、自分は銃を手にしていた、目の前に迫ってくる妹がいた、その妹はいつの間にか倒れていた(これはアヤにODしているのでイブの意識はここにないため) =私がイブを殺した?
というアヤの混乱
そして「私はアヤなのにアヤではない?」という自分の中に「誰か(これはイブ)」を入れてしまった際に起きる混乱、が爆発して、そのままNYを壊滅させてツイステッドを生み出した
っていう話し(たぶん
つまりイブが必死になって殺してきたツイステッドというのは、アヤ自身だったのかもしれない・・アヤの一部
それがEDで2010年に戻されるとき、アヤは全てを悟って、その混乱を回避することに成功する
よってこの世にツイステッドは生まれなくなった
でもODしたことでイブは能力に目覚め、それによりその力を浴びたハイド、クレイ、ガブリエルらがハイワンドとよばれるアヤ(本当はイブ)と同じOD能力をもつ人種にかえてしまった
これをハイドは喜び、イブをいざなうが、それを阻止し殺すアヤ
これで歴史は変わった
でも最後に、イブはアヤを殺すんですが・・これは「こうしないと、歴史は完全に変わらない」からなのか
それとも自分は危険であると思ったからなのか
それとも歴史は変わったにしろ、今までの償いのためなのか
イブは姉を殺すことなどできないというが、アヤはイブと同調し自分の姿をイブにかえ(というよりお互いがODでもしあったのか中身と姿が逆になる現象が生じてる)自分ならうてるだろう、ということで最後の弾丸でイブの姿をしたアヤを打ちぬく
っていう
んで、歴史は変わったのでカイルは生き返る
カイルとアヤの姿をしたままイブは「結婚式」を行う、これは多分まだ残っているアヤの意識で誓いをさせたかったため?
それに満足し、カイルはイブを祝福し去っていく
「お誕生日おめでとう」というのはこの日はイブの誕生日だからなのか、それとも新しい人生をおめでとうの意味なのか
去っていくときにカイルが「永遠をさがしにいく」というのですが、ツイステッドしたカイルを殺す時(このボスけっこうきつい)そのあとのシーンで「永遠は君の中にあった」というのですよね・・
これもなんか好きです
ちなみに二週目で追加されたED後のシーンは、イブが雪道を歩いていると(あれイブだよね)
「4度目の誕生日おめでとう」と「誰か」にすれ違いざま言われるのですがあれは誰ですかね・・アヤ?
あとは、一週目に気付かなかったクレイのことなんですが
彼はアヤの結婚式でハイワンドになり、その力でもってデルタ隊にいてツイステッドせん滅の任務をしていた、しかしある時出会ったツイステッド=ルッソ?にODするとそこに亡くしたはずの娘がそこにいるのを見て(これはアヤがODした際、そこに見る幻覚と同じ)いて、これを壊したくなかった
だからそれを攻撃しようとするデルタを殺し、ルッソを殺した
そしてツイステッドに大量虐殺されたという歴史になったが、これは事実はクレイが虐殺した歴史なんですよね・・この歴史を変える際に「家族を大事にしろ」「俺のように間違うな」という言葉はすごく考えさせられる
クレイにはハイドが「大事な家族だ」といったり、しているし・・
ていうか、このクレイのエピソードが好きなんですよね・・なかなかに厳しいミッションだったのでそれも相まって
そしてこの歴史を変えた後、アヤの時間は初めてすすみ2014年2月にまでいく、ってのも(今までは2013年12月25日に戻されていた)感がい深いです
あとはカイルですが、彼がCTIを皆殺しにした、というのは・・?
なんで?
まだここら辺がちょっと理解できてないのでまた3週目をやって行こうかなと。
このゲームの話は複雑だけど、理解できてくるといろいろ線が繋がっていくのですごく面白い・・
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the 3rd birthdayとりあえず一週クリアしました。
PSPのソフトです。PE1、2の設定とのことですがパラサイトイブ3というタイトルにはなってないのでこれからはいっても大丈夫
ていうか、1,2は相当昔にやったんですけど、なんじゃこりゃな世界で当時小学生だった私には何も理解できませんでしたと言う。
んで、この3rdですが(この3と言うタイトルは、PEの3的な意味でもあるのかな? おおまかな流れはクリスマスが誕生日の主人公が何度もその日を繰り返して、謎めいた世界への真実に近づいていくという話しですが)
これ初回版を予約して買ったはいいが全然プレイにできていなかったソフト(のひとつ
二週目4章に入ってるのですが、すごくおもしろいです。二週目だから(最後のシナリオ、EDを見たから)分かる展開もあるし、とりあえず面白い、世界観大好き
正直言って一週目にみたEDは?????がいっぱいだったのですが、その後いろいろ考えて分かってきました
つまりあれだろ、これもタイムパラドックスてやつだろっていう
とりあえずこのゲームは(FF13もですが)用語とか世界観が結構に特殊で謎です。
で13と違い実在のアメリカを舞台にしてるだけ、親近感がわきますが、13以上に話は難しいです。
2010年12月25日、NYはなにものかに襲われ壊滅してしまう
それはツイステッドという未知の物体
そして2013年の12月25日に日付が飛び、とある牢獄のような場所に入れられている一人の女性。
これが主人公のアヤです。
アヤって、PEも同じアヤという名前だったような
彼女は、過去にいた人物の意識に入ることで、その人間として行動することができる。
これがオーバーダイブなのですが、これでツイステッドの来襲をうけた過去の人々を救っていく
てのが大まかな話です。
アヤは2010年以前の記憶を失っており、2010年の12月25日、血まみれのウェディングドレス姿で雪の中たおれており、そこをハイドという人物に助けてもらって、FBIに連行され、「危険人物」とされて監禁されているという。
その監禁されていた理由、ハイドは何故アヤを助けたか、血まみれのウェディングドレスとは?いったいなにがアヤの身に起きていたのか? そしてオーバーダイブができるアヤは何者?
そしてツイステッドとはなにもの?
こういう謎ばかりの展開です。
とりあえずツイステッドからの来襲を、その場に救助のために突入したスワットの意識に入り込んで戦うアヤ。
アヤにはOD(オーバーダイブ)の能力があるので、過去において救えなかった、という事実もツイステッドを退治することで変えることができる。
そして変えることができるたび、不思議な夢を見る。
そして目覚めると、2013年の12月25日に戻っている。
戻ってくれば、死んでいた人物が生きていたり、現在が変わってしまっている。
それを繰り返して行き、世界の真実、にたどり着く。
というのが大まかな流れ。
個人的にはアヤに初めこそは反感を抱いていた、もとデルタ部隊にいた青年が好きです。
この青年の過去もいろいろあって、・・一週目は何とも思わなかったシーンにその後の流れをしっていたりすると、ぐっときたりしました。
二週目は、武器、レベル、が引き継げ、特別衣装解禁、スペシャル武器解禁(リーパを殺すことのできる(今のところ)唯一の武器) があるのでこれは何周もやることに意味がありそうです。EDは一つだろうけど
個人的には30週することでゲットできるライトニングの衣装がすごいほしい・・でも30週って・・
まあ一週がそんなに長くはないのですが・・
あとはこのゲームは世界観、話も面白いのは勿論、戦闘とシステム周りが非常に面白い
TPSのガンアクションとかストレスフルな印象だったのですが(糞エイムの私には
Rボタンで、ロックオンしたままになるので(ボス戦を除く)すごくやりやすい
また戦闘時は回復というコマンドがなく、HPやばくなったらその辺にいる味方の兵士にodしてその肉体をHP丸ごと乗っ取るという方式です
兵士はどこどこ増援に来るので、これは大丈夫だけど、たまに3人限定で戦う場面などもありきついけど、おもしろい
基本ツイステッドは、アヤがODした兵士を狙ってくるのでこっちを狙わせ、あっちを狙わせで、ODで移動しつつクロスファイア(味方で同じターゲットを狙いゲージをためることで強攻撃可能)しつつ、ODキル(敵の意識をそれこそ乗っ取り内部より破壊する、これが強い)していく、という流れです
あとはカバーしたりも重要、グレネード投げたりも重要です
基本重火器のみですが、ハンドガン、アサルトライフル、スナイパーライフル、ショットガン、ランチャー、スペシャル
などのうち3つ選んで着けられます
重火器の種類でもそれぞれにレベル設定があり、expためることで使える武器が増え、アタッチメント着けたり改造も可能
純粋に楽しいです
PSPでガンアクションとかどうなの、って思ってたけど、すごくスピーディーに進みそこそこに難易度があるので楽しい
これで二丁とか持てれば更に楽しかったかもなあ、でも兵士で二丁ってそうそうないか
ボイスアクターも結構に豪華です
ハイドの声がspnのボビーの声なのですが、これがすげえクール美形イケメソな司令官でたまりませぬ
おおお、こういう役も合うねっていう
ボビーといえば、spnでディーンをやってるジェンセンが海外版ではボイスアクターとしてでてるみたいです
そのときの写真。
(左のキャラがアヤですね。右の彼がそうです、アヤというかイブの婚約者(※ネタばれ
右の彼はキーポイントでところどころにでてくる、けっこうに謎めいた役なのですが日本語では山ちゃんが当ててます
豪華だ
あとはマホーンの声だった横島さんもいるし、その脱獄でリンカーンの声だった人も出てます(それがもとデルタの彼
豪華だ、しかもけっこう合ってる
ていうか、やっぱり実写よりCGなのでこういう吹き替え声優さんですごい合ってるよ、正解だよ
んで、このゲーム今更にはまってます。
とにかくすごく面白いので皆プレイしましょう、メリークリスマス!といえばeoeでしたが、このゲームも素敵なクリスマスゲームin自分となりました。
クリスマスには銃撃戦が合いますね
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FF13クリアしました。サブミッションをかなりすっとばしてしまったのですが(バクティイベントもクリア後に見たっていう)それでも総プレイ時間は40時間くらい、5日くらいかかりました。
総評ですが、本当によくできたいいゲームでした。ラストまで夢中になってプレイにうちこめました。世界観もキャラももうしぶんないです。今はクリア後にまた引き継いでレベル上げなどもできるみたいでもりもりやってるところです。ていうか、アルカキルティのレベルAのモンスターのが明らかにラスボスよりきついっていう。
戦闘:ラスボスの第二体系にすこし手こずりましたが、ここはジャマーとエンハンサーを入れれば安定して戦えました、戦闘難易度は最後の雑魚がきつくなってくることもありボスの手ごわざも含め13-2より高めです。ていうか、13-2では戦闘の周囲が更に洗練されてきてますね。13ではHPの数値がみにくくなってたり、パラダイムシフト時にいちいちモーションがはいったりしますし・・
しかし13、13-2通してこの戦闘はすごくいいです、プレイしやすいしなにより楽しい。MPという概念がなく、行動力をためて魔法も通常攻撃もできるってのは新鮮でした。
(魔法を使いだすのも「ルシになり力を得たから」ってのもいいですね、成長発達をさせるクリスタルもキャラで違ったり、ルシの刻印から召喚獣がでるときもそのクリスタルの形をしたものを投げて自分で破壊するというのもいい。13-2は初めより魔法ありきでしたが、魔法発生の位置づけは13のがしっくりくるし、好きです
あとクリスタルですが、ライトの薔薇も勿論ですが、ヴァニラの「禁断の林檎の中に入った一万本の針」というクリスタルの造形がすごく好きです。彼女が初めよりずっと隠していた「秘密」の象徴のようです。サッズのちょこぼっぽい羽というクリスタルもいいですね、ちなみにスノウはハートです・・彼は熱血なのに召喚獣は美リザード系使いだったり、このクリスタルも青色をしていたり・・ちょっと意外でした・・でもこんなギャップがあるところも好きです(盲目的 ))
これにより、繰り返し戦闘ができるスピーディーさプレイ時の快感を持たせてくれる気がします
あとは何気ないことですが、戦闘勝利でHPが全部回復してるのもいいですね、あとは死亡時のリスタートでその戦闘直前からできるのも。
13-2と違い、任意セーブができなくなって大変かもと思いましたが、このリスタートはいいです。戦闘時もポーズ押してやり直すことでリスタートできるのもいいですね
キャラの組み合わせも、いろいろあっていいです。今回はとりあえずその時点で一番使いやすいキャラということで選んでいきました
ラスダンはライト、ホープ、スノウだったんですがボス戦闘にジャマー使いがいないことで苦労してスノウをファングとチェンジしたらすごく楽にいけます。しかしラストのムービー見る限りだとヴァニラとファングは入れるべきだったかもなあとか
ライトニングは基本万能キャラになりますが、私は終始ブラスターとヒーラー担当、最後まで操作キャラとして使ってました。
操作キャラ以外は作戦(ロール、オプティマ)でAIが動いてくれるんですが、ここは補助系魔法と回復魔法はAIに任せる方のが全然いいです。
あとプレイして思ってたんですが、AIもキャラによりどのキャラを優先して回復するかとか決まってる?気がしました
ホープは、ライト、ファングだったらライトを優先して治し、ライトとスノウだったら、スノウを優先して治し、補助は自分→ライト→他のキャラの順
ヴァニラは、回復はファング→他のキャラ、の順 のような気がします・・ほとんどこうだったのでやっぱり決まってるんだろうなあって思います・・
なのでヴァニラを入れる時は、ファング操作、ホープ入れる時はライト操作のがいいかなあって思います
ていうか、このヴァニラとホープの二人が回復、補助として優秀なのですが、ホープのが行動力が早いのか、回復量も多くピンチになった時の立て直しはこっちのが安定します、しかしホープはHPがかなり低めですので注意しないとすぐに死んでたりするっていう ブラスターアタックではヴァニラのが強いかなあと思います。最後まで育てるとまた違うかもですが
ストーリー:世界観は特殊で決して万人受けするものではないのですが、パルス・コクーン、ファルシ、ルシという展開は面白い。13-2はあくまでも続編であってそこで分からなかったこと(セラの涙のクリスタルとか、ルシの印とか・・)が明らかになってなるほど、と。
キャラクター:最終的に全員好きになりましたが、一番好きなのは実はスノウです・・こういう熱血馬鹿っぽいキャラを好きになるのは少ないのですが・・いやあ、スノウ良いやつだわ、馬鹿だけど
FF13は海外レポのが面白いので(国内のは全部がそうではありませんが、どうもアンチが主流みたいになってるので・・あまり読みません)よく見るんですが、スノウは人気ありますね。一番人気はやはりライトニングみたいですが、snow、he is hot!nice!って言われていることが多いです。それこそ日本では馬鹿とかムノウとかいわれてますが、海外では人気だよ、良かったねスノウ!
(以下、13、13-2のカップリングの話題とか動画とかツイッターメモとかぐだぐだ)
